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策劃:3D功夫電影進化史 《蘇乞兒》玩立體真打

http://news.sina.com   2010年02月09日 06:25   北京新浪網

《蘇乞兒》3D醉拳首現銀幕
《蘇乞兒》3D醉拳首現銀幕

  策劃:新浪娛樂策劃部

  《阿凡達》在全球上映掀起3D電影熱潮,與此同時,今年的賀歲檔期裡,由袁和平執導演的《蘇乞兒》也即將上映,戲中便有連場的3D武打場面。3D是觀影的一次革命,也是未來電影製作的發展趨勢,前途不可限量,《阿凡達》的成功正好說明了一切。

  動作片做為華語電影的主力類型,這麼多年來,華影在國際市場也都靠着它搶灘登陸,有遠見的華語電影人知道3D是必經之路,早早謀求着搶佔先機,因此,僅管3D真打場面困難重重(如無法借位拍攝),但大製片家江志強和袁和平還是決定以《蘇乞兒》試那麼一次水,做第一個吃螃蟹的人。從這方面而言,主張3D真打效果的《蘇乞兒》意義不可謂不大。

  從嘗試到《蘇乞兒》真打場面的實現,華語電影人花了三十年多年時光,說好聽點是進化史,可是,何嘗不是一部血淚史呢:

《千刀萬里追》《十三女尼》參加法國戛納影展會外市場展覽
《千刀萬里追》《十三女尼》參加法國戛納影展會外市場展覽

  一:台灣首創 成龍跟風:僞3D頭暈目眩

  在七十年代末,因功夫片題材抄襲成風,已逐現衰落跡象,為了輓留日益減少的觀衆,台灣富華影業公司嘗試用紅藍技術拍攝立體武打片,先後推出了由導演張美君執導的3D立體功夫片《千刀萬里追》及《十三女尼》。這兩部立體電影雖好看,但看着看着觀衆總會有暈眩嘔心的感覺,這便是當時3D技術最大缺陷之一:紅藍立體最早大都用於黑白電影畫面,比如《魔術師的奇遇》就是,對畫面品質沒什麼影響,然而用在彩色電影畫面,便有了色彩不清晰、不自然的問題,加之兩色影像迭合很不穩定,很容易會讓觀衆適應不良。

  雖然觀衆會感覺不舒服,但效果新奇刺激,還是具有相當高的吸引力。事後也證明,3D立體技術確實適合拍功夫片,因為其中的動作、兵器的出現頻率很高,“劍指觀衆”、“萬箭穿心”的立體效果讓銀幕外的觀衆避閃不及,震撼無比。立體武打片在台灣成功後,也相繼在日本及香港上映,轟動一時,當年還參加法國戛納影展會外市場展覽,獲得影展大會金箭奬等五項榮譽。更為可惜的是,在一次視察外景場地時,兩部影片的製片人被直升機螺旋槳擊斃。因為3D立體電影投資太大,從此在台灣絶跡多年。

  不久,《千刀萬里追》在香港上映,新鮮的電影技術引入武打片之中,令大導演羅維也很感興趣。於是,他特地從台灣拉來《千刀萬里追》的攝影師陳榮樹,請古龍編劇,由尚未大紅的成龍身兼主演及武指,共同打造了香港第一部3D立體功夫電影——《飛渡卷雲山》。這部電影的打戲精彩,3D效果也很棒,可惜英雄遲暮,噱頭十足的《飛渡卷雲山》在香港遭遇票房滑鐵盧,龐大的投資付之東流,要知道,當時一部立體電影所用的膠片,至少是普通影片的兩倍。故此,3D武打片在香港成了老虎屁股。

  其實紅藍立體是最早期最傳統的3D電影技術,五十年代就已經誕生。簡單來說,這個技術就是利用兩部攝影機拍攝,然後再用兩部放映機放映,從不同位置投射紅藍兩色畫面到幕布上形成重迭,再透過紅藍眼鏡觀看就能産生“視差”,從而讓觀衆眼前出現立體效果。在我國,六十年代已經出現了利用這種技術拍攝的影片,但運用到武打片之上,還是由台灣電影人第一次首創。

《俠女十三妹》
《俠女十三妹》

  二:內地製作 日本助拳:《俠女十三妹》風靡一時

  80年代,3D電影再度於好萊塢興起,技術也進行了革新,進入了單機拍攝的偏光立體時代。這種技術利用偏光鏡有方向性過濾光的特性,當裝有不同偏光方向的偏光片的兩架投射器投射出畫面,觀衆透過眼鏡上的偏光膜,左眼和右眼只能分別看到其中一邊的影像,於是就産生了“視差”而有了立體感。 

  隨着改革開放的春風,採用偏振光雙眼立體原理的拍攝技術也進入內地,曾風靡一時,製作推出了不少3D立體電影,如《快樂的動物園》、《靚女阿萍》等,其中還有一部武打片,那就是著名的《俠女十三妹》。1984年,北京608廠研製出可以裝在阿里攝影機前的“雙鏡頭立體分光攝影裝置”,並用單機拍攝了《俠女十三妹》影片中的部分鏡頭。不久後,日本電影人對合拍這部影片産生了極大的興趣,特別提供當時最先進的雙鏡頭分光35毫米單機立體攝影裝置,並主動邀請著名導演、攝影師擔任顧問,完成了我國第一部單機偏光立體電影《俠女十三妹》。在當年,衆多頭一次接觸立體電影的觀衆們,無不被十三妹一劍刺出銀幕的畫面所震撼。

  《俠女十三妹》前後拍攝兩年,耗資幾百萬人民幣,在當時來說算是大投資,但已是利用偏光立體技術大大降低製作成本之後的數字。除此優點以外,偏光立體技術仍存在重影及畫面不清晰的問題,立體效果雖然比紅藍技術稍好一些,但我們看了之後便知,對於立體武打片來講,3D立體效果仍是以演員朝鏡頭做武打動作或是投擲兵器這種簡單的方式來突顯。

  1989年,台灣經濟受挫,電影業也是一路下滑,當時的金格影業公司再次利用偏光立體技術,拍出《立體奇兵》試圖救市,但無奈影片在立體效果上煞費苦心,也不能輓救台産影片的票房暗淡。自此之後,3D立體武打片乃至3D立體在華語電影圈都少人問津。

  三:數字時代 功夫創舉:《蘇乞兒》嘗試3D真打

  2000年後,立體電影慢慢走近數字時代,由傳統色差的假性立體感來欺騙觀衆大腦的方式,被用畫面速度感製造立體感的新科技所取代。數字立體電影畫面更穩定,克服了觀看傳統膠片立體電影時的頭暈、疲勞等弊端,能給觀衆以特殊的觀影體驗和視覺享受。

《龍刀奇緣》海報
《龍刀奇緣》海報

  數字立體技術運用到武打片之上,香港電影人早在2005年就進行過嘗試,不過是一部以功夫為主題的3D動畫電影,名字叫《龍刀奇緣》,這部片首創以拍攝真人來捕捉武打動作,噱頭雖好,票房成績卻平平。

  今年,由袁和平打造的3D版《蘇乞兒》,可謂是數字3D技術在真人武打片之上的第一次,雖然3D部分只有20分鐘,但已用了多半年的時間,論技術、動作設計難度與動畫3D可以純粹靠電腦特技不同,甚至遠遠超過以往2D或是普通3D電影的拍攝難度。

  傳統3D技術下的立體武打片,所謂“效果”不是以武打動作為重點,多是由朝着屏幕飛來的兵器、石頭之類的形式來展現,雖然感覺震撼,但始終存在效果單一的缺點。運用數字立體技術拍攝的影片,則要求每個動作都有立體感,這對於動作頻繁的武打片來講,無疑是很複雜的工程。《蘇乞兒》採用分層3D技術,無論從演員的古裝造型的衣服和長髮,還是從內景、外景、日出、黃昏、夜晚的景別變換,每一場戲都用不同的技巧將層數分離,每一層畫面都進行逐層的特效處理,1分鐘的特技就要處理5000多格,很多畫面細節還需要製作人員調校,工作量相當龐大。正因如此,《蘇乞兒》僅20分鐘的3D畫面,才投入了300多名人力,製作多半年的時間。

  技術標準的提高,同時也給武打片中的動作設計制定了嚴格的要求。在傳統的2D武打片中,即便是演員只懂得花拳繡腿,也可以通過借位、替身等方式來彌補,讓動作打出來更好看;利用膠片拍攝的3D武打片,重點不在打鬥動作上,這種方法還基本可行。但是,在利用數字3D技術拍攝的武打片中,藉機位的辦法是絶對不能用的。因為數字3D版的畫面,每秒鐘畫面的格數已超出傳統2D影片數倍,精細度不言而喻,即便動作再快,演員的一個小動作也會被放大成數倍,假如用借位或替身那結果只有穿幫,所以必須要求演員有真功夫,這正是為什麼選趙文卓做主角的原因,連周杰倫、安志傑這些“非打星”,也要經過相當嚴格的訓練才能達到要求。

  《蘇乞兒》是全新技術時代之下的首部3D立體武打片,3D效果只占全片的五分之一,主要集中在蘇乞兒和武神在萬佛崖的“巔峰對決”,以及蘇乞兒和大反派袁烈的“千蛇洞對決”,雖說只有20分鐘,但武打動作有着全面的立體效果,拳拳打到你面前的視覺衝擊力,呈現給觀衆的震撼遠超傳統立體武打片,可謂是武術電影的又一創舉。

  袁和平對《蘇乞兒》的武戲要求特別嚴格,3D動作場面更因技術要求需要演員真打、真功夫,趙文卓等主演便常常給弄的渾身是傷。沒有了借位、替身的真打動作場面,帶來的是不同以往的凌厲與真實。

  附錄:歷年3D立體功夫電影掃描

  如今,最新一部3D武打片《蘇乞兒》即將上映,在它之前,3D武打片已經走過了三十多年的歷史,但回顧起來,作品卻只有寥寥幾部:

《千刀萬里追》
《千刀萬里追》

  《千刀萬里追》(台灣,1977年)

  導演:張美君  

  演員:譚道良 林大典 白鷹 唐威   

  台灣歷史上第一部3D立體功夫武俠電影,故事講述了明朝一位王爺遭到東廠錦衣衛追殺,躲進皇覺寺內,最後王爺在衆人的幫助下與大反派決一死戰。別看是第一次使用3D拍攝技術,由於《千刀萬里追》中的打鬥場面精彩,使得3D效果特別突出,既有錦衣衛將血滴子飛出銀幕的震撼,又有“劍指觀衆”“萬箭穿心”的緊張刺激,在台、港及日本上映後,均産生了極大影響很大,當年還參加法國戛納影展會外市場展覽,獲得影展大會金箭奬等五項榮譽。該片武術指導是當時大名鼎鼎韓英傑,他可算得上是第一位3D武打片的武術指導。

《十三女尼》
《十三女尼》

  《十三女尼》(台灣,1977年) 

  導演:張美君  

  演員:白鷹 韓湘琴 梁修身 張如玉   

  《千刀萬里追》之後,出品方很快就在再拍了第二部立體功夫片,講述了十三位尼姑離開庵堂,幫助一個村子對付強盜的故事。當年,《十三女尼》邀請了張如玉、林蒂、方芳、孟令茗、宋萍萍、胡鳳仙、盛湘、楊芳、羅錦銀、白玲、陳凱凡、王葳、楊鈕十三位女星,淮備在記者會上公開落髮後開拍,但卻被艷星黃蘭“落髮”事件攪局,以至影片推遲了二個月,錯過了好的武術指導,打鬥場面或立體效果遠不及《千刀萬里追》。當年,這部影片也參加了法國戛納影展會外市場展覽。

《飛渡卷雲山》飛向銀幕外的巨石
《飛渡卷雲山》飛向銀幕外的巨石

  《飛渡卷雲山》(香港,1978年)

  導演:羅維

  主演:成龍 梁小龍 田俊 汪萍

  卷雲山,原是一座安詳的、秀麗的山峰。卻被一群自命非凡的盜匪所盤踞。藍蘭聘請武藝高超的丁沖等人,要護送她的“弟弟”飛渡卷雲山,一場曲折離奇,驚心動魄的好戲,由是展開………。眼看3D功夫片在台灣興起,身在香港的大導演羅維立即拉來了《千刀萬里追》的攝影師陳榮樹,請古龍編劇,由尚未大紅的成龍身兼主演及武指,共同打造了香港第一部3D立體功夫電影。與《千刀萬里追》相比,《飛度卷雲山》的3D效果有異曲同工之妙,觀衆要隨時淮備閃避飛過來的長棍、巨石,甚至是黑衣劍客,當然還有來自成龍的襲擊。但是,該片的票房卻不太理想。

《俠女十三妹》
《俠女十三妹》

  《俠女十三妹》(內地,1986年)

  導演:楊啓天 村川透

  主演:丁嵐 王伯昭 葛存壯 邱建國 王群

  《俠女十三妹》的故事發生在清朝雍正年間,奸臣紀獻唐欲霸何杞之女何玉鳳為兒媳,遭何家拒絶後,要將何全家滿門操斬,何玉鳳避禍於深山密林之中,拜師習武練就一身好功夫取名十三妹,最後她三刺紀賊得以報仇雪恨。改革開放後,立體電影曾在內地風靡一時,其中唯一的一部武俠題材轟動一時,那就是《俠女十三妹》。這部片子前後拍了兩年,先是有北影廠用我國自己研製的設備拍攝一些鏡頭,後來又與日本合作完成了余下部分,1986年才開始在國內公映,連電視上都做過廣告。在當年,衆多頭一次接觸立體電影的觀衆們,無不被十三妹一劍刺出銀幕的畫面所震撼。

《立體奇兵》飛入靈屋、蝴蝶環繞.
《立體奇兵》飛入靈屋、蝴蝶環繞.

  《立體奇兵》(台灣,1989年)

  導演:陳俊良  

  主演:金涂 陳松勇 黃仲裕 孫榮吉  

  白河鎮數十年來最大一次“作醮抓狐”盛會,南北兩地分由金爺爺、安道士領軍,競賽。歷經一番激烈的鬥法後,金家險勝。安道士之子安安心有不服,能攜僕人將金家之三童痛歐以洩憤,不料.。.嚴格來說,雖然有武打場面,但《立體奇兵》算是一部殭屍片,特別由四位童星演出以緩和恐怖氣氛,是“殭屍小子”系列的第六部。在這部立體電影中,除了有儼如即將飛出銀幕的兵器外,還展現了主角飛入靈屋、身邊蝴蝶環繞等立體感十足的靈幻畫面,雖然是獨具創意,但也沒能輓救一路下滑的台灣電影。

《龍刀奇緣》海報
《龍刀奇緣》海報

  《龍刀奇緣》(香港,2005年)

  導演:司徒永華

  故事講述桃源鎮流傳著一個有關“潛龍刀”的傳說,這把所向披靡的神兵利器,只有 心存正義之士才可運用。一天,鎮上突然受到怪獸野豬王的襲擊及出現了一名神秘夜 行女飛賊。正當衆人商討怎樣應付時,來自桃源仙境的仙鳥說出,只有潛龍刀能夠消滅怪獸。正義青年洪亮為了拯救鎮民,無懼潛龍刀藏處的重重危機,也決心排 除萬難誓要取得潛龍刀……《龍刀奇緣》是首部百分百香港製作的全3D動畫,更是全球首部以功夫為主題的動畫電影,首創以真人拍攝動作。 該片將中國傳統特色融合於尖端科技之中,動畫設計華麗,但過於漫畫化而欠缺實感,動作場面頗多且可觀,可惜上映後反應平平。

  《蘇乞兒》(香港,2010年)

  導演:袁和平

  主演:周杰倫 趙文卓 周迅

  蘇乞兒的電影拍了又拍,已成了家喻戶曉的人物,這次新版《蘇乞兒》中功夫3D是的重點推介,不過3D效果並非通篇,只占全片的五分之一,才20多分鐘,主要包括了蘇乞兒和武神在萬佛崖的“巔峰對決”,以及蘇乞兒和大反派袁烈的“千蛇洞對決”。兩段打戲分割多個3D片段,也就意味着影片是一會2D,一會又有3D,觀衆要按照屏幕上的提示,不停地戴上3D眼鏡後又摘下,想一想真是怪麻煩的。(文\河馬)

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