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卡梅隆《銃夢》批評3D技術成撈錢手段

http://news.sina.com   2013年07月07日 21:19   青年時報

  時報訊 一拖再拖的《銃夢》終於又有消息了——近日詹姆斯·卡梅隆親口承認,本片有望在2017年開拍。卡神是在墨西哥城的TagDF論壇(TagDF是墨西哥最重要的科技、藝術和娛樂展會之一)上鬆口自我爆料的。他稱自己計劃在2017年開拍《銃夢》,彼時差不多也正是《阿凡達3》的后期製作時間。 

 《銃夢》改編自日本同名漫画,是一個設定在26世紀的科幻故事。早在2009年,就已經傳出卡梅隆執導《銃夢》的消息,令漫画迷及影迷們萬衆期待,不過卡神實在是太忙了,分身乏術的他這幾年把精力集中在了《阿凡達》的兩部續集上,今年3月份時自稱“我已身處潘朵拉星球”並且“文思如泉湧”,亦傳出《阿凡達2》將在2015年上映的消息,不過據《阿凡達》女主角佐伊·索爾達娜的說法,《阿凡達2》會在2014年初開拍,並且將與《阿凡達3》背靠背連續拍攝,這兩部作品的前期拍攝可能要超過一年,如果再算上后期特效渲染的時間,那麼《阿凡達2》很難保證在2015年上映。對於習慣卡神風格的影迷來說,這倒也不難接受,至少是給了點念想。

  除了《銃夢》,卡梅隆還談到近年熱門的3D電影,他說:“我認為好萊塢沒有把3D用對地方。比如《超人:鋼鐵之軀》和《鋼鐵俠3》這類電影,可以不必非用3D,如果你把玩3D的一大票銀子用在后期製作上,電影會有更完美的效果。”“在《阿凡達》之后,無論好壞,所有的電影一股腦都要玩3D,這現在已經成為電影公司撈錢的手段,導演們可能根本不習慣也不喜歡3D。”而對於自家的《阿凡達2》,卡神表示“不會再發明新的3D攝像系統,只想在上一部基礎上弄出點新意。”

 

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