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苹果应用程式商店十周年 用户超过十亿人

http://dailynews.sina.com   2018年07月08日 00:11   中国日报

 

苹果公司(Apple)6日发文回顾应用程式商店App Store推出10年来的11个里程碑及重要现象,这些现象定义App Store如何使软体发布大众化,让App Store的用户超过10亿人。

 




(综合报导)Apple在2008年7月10日推出具有500款App的AppStore,改变人们的工作、娱乐、会面、旅行等方式。时至今日,155个国家或地区的消费者更频繁地造访AppStore,且停留时间更长,下载和使用的App比以往更多,也见证了以下这些指标性的时刻。
一、为开发人员敞开大门,为消费者提供全新体验:
2008年之前,软体行业由少数大公司主导。无论是单人商店还是大型工作室,App Store为所有开发人员敞开大门,使他们得以发想创意、打造出高品质的App,并提供给全球日益壮大的消费者,如今这些用户已超过10亿人。
二、行动优先业务蓬勃发展:
App Store推动全新行业,改变消费者与企业和新创公司的互动方式。包括Instagram、Calm、Uber及摩拜单车等新创公司都采用iPhone相机、Apple Pay、GPS及位置服务等功能,提供个人化的体验,其中许多价值超过10亿美元的企业都是从App Store的App开始的。
三、游戏业起飞,吸引新粉丝:
由于iPhone和iPad简单的Multi-Touch技术,以及随时随地游玩的便利性,App Store带来了游戏主流。早期的游戏如Anipop、PAC-MAN、Angry Birds、WordsWith Friends、Real Racing及Temple Run等吸引许多消费者,使得iOS成为世界上最受欢迎的游戏平台。
四、App内购买、订阅,开启新体验:
随著2009年「App内购买」的推出,顾客可以下载App然后付费以解锁不同的关卡和功能,让更多人可以体验新的App,再决定是否购买。截至2018年6月,开发人员已自App Store获得超过1000亿美元的收益。
五、串流娱乐服务起飞:
iPhone和iPad越来越大的萤幕尺寸和解析度,使顾客在行动时能更舒适地观赏影片,而芒果TV、优酷、腾讯视频和爱奇艺等服务,也让顾客随时随地都能享受喜爱的娱乐内容。
六、创造力、生产力和教育,不再局限于办公室和教室:
如今用户可以使用超过130万款专为iPad设计的App,包括Procreate、Lightroom、Microsoft Office 365,在办公室以外的地方,随时随地发挥创造力。iPad也拥有超过20万种教育和文献App。
七、健康、健身和保健应用程式的人气激增:
Apple Watch和HealthKit开发工具套件能让开发人员制作更具创新、智慧和互动性的健康、健身和保健App,激励用户更加积极且关注自身的健康。自AppleWatch推出以来,这些App的下载量增加了75%。
八、多辅助使用App:
自2009年以来,有数百万顾客受益于Lyft、Twitter、Starbucks和TED等App,这些App都具备iOS内建的VoiceOver(萤幕报读器)等丰富的辅助功能,能为具有辅助需求的族群提供重要的支援。
九、程式编码启迪未来世代:
每年Apple都会邀请全球各地数千名软体开发人员,在全球开发人员大会(WWDC)一同讨论App的最新发展。自2013年起,Apple开始奖助150多名学生参与会议;到了2018年,这个数字已经成长至来自42个不同国家、350多名才华洋溢的学生及STEM(科学、科技、工程及数学教育)组织成员。
十、全新App Store功能促成新发现:
在2017年,Apple推出全新App Store,营造出一个每日必访的目的地,其中有专属的「游戏」及App标签页,让使用者能准确找出他们正在寻找的内容或能尝试些新东西并从中获得启发,还能针对他们熟悉且喜爱的App进一步了解其幕后创作人员。App Store现在每周造访人数上看5亿,且用户比历来花更多时间探索新的App,而Today标签页上数百个专题的阅读人数也已超过100万。
十一、蓄势待发的AR(扩增实境)革命:
2017年Apple推出ARKit 1.0开发工具套件,让iPhone和iPad数亿使用者均可拥有AR功能,并且让iOS成为全球规模最庞大的AR平台。时至今日,App Store已有超过3000款AR App,为使用者打造更具吸引力的购物、学习及游戏玩乐方式。
Apple于2018年6月在WWDC向开发人员推出ARKit的第三度更新,让AR App可以纳入多使用者的共享体验,以便进行游戏或专案协作;此外还有连贯式AR体验,使用者可以在桌上开始拼图,离开再回来后仍能继续游戏。


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